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Notes:


Ebenfalls Idee von einem Graphen zum Rendering. Zielt auf embedded systeme, die haben meistens keine Fließkommaeinheit. Daher pixelbasiertes Layout und weniger generischer Scene Graph als bei Fresco.

In der nächsten Version: Mikrokernel-Ansatz. Display Server aufgespalten in unabhängige Subserver.

Theming sehr wichtig und erledigt Anpassung an unterschiedliche Displaysysteme.