Game Development unter Linux
Speakers:
Philip Wüstner (Auszubildender Fachinformatiker für Softwareentwicklung, SCHAEFFLER Digital Solutions GmbH Chemnitz)
Scheduled time: Saturday, 17:00 - Room V2 - Duration 60 Min.
In dieser Präsentation soll die Möglichkeit präsentiert werden, hochwertige Spiele auch unter Linux zu entwickeln. Im Fokus steht die Unreal Engine 4/5. Es wird ein kleiner Einblick geschaffen, was für Spiele unter Linux programmiert werden können und wie es sich mit der Leistung und dem Thema Open Source verhält. Zudem wird es eine kleine Vorstellung geben, welche Vorraussetzungen geschaffen werden müssen, um die Game Engine benutzen zu können.
Desired previous knowledge: Unix-Grundkenntnisse, Grundkenntnisse im Bereich Gamedevelopment, Grundkenntnisse Programmiersprachen C++,Blueprint
Further information: Short paper
Cloud-Pad für Publikumsinteraktion: Pad
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